Examinons Water JourneyMC Pico, Alto et Hop de plus près
Aujourd’hui, nous poursuivons la discussion au sujet de Water JourneyMC avec un examen plus approfondi des nouveaux designs. Tout comme les quatre expériences originales de Water Journey, Pico, Alto et Hop visent tous à présenter la variété de jeux offerts par Dame Nature aux enfants. Inspirés par des cascades de flanc de montagne et des pierres de gué, ces designs consistent de formes et de textures attrayantes.
L’aspect le plus intrigant de Pico, d’Alto et de Hop est sans doute leur grande flexibilité et adaptabilité quant à leur intégration dans différents milieux aquatiques. Grâce à leur empreinte restreinte, ces designs proposent une toute nouvelle gamme d’applications possibles.
Water Journey Pico
Pico est l’une des deux nouvelles formations Water Journey qui s’inspirent des massifs montagneux. D’ingénieuses parois de montagne favorisent l’apprentissage tactile, tandis que les dériveurs et les buses rotatives encouragent les tout-petits et les enfants d’âge préscolaire à découvrir les différents mouvements de l’eau. Pico est disponible en trois configurations distinctes :
- Pico 1 est une merveilleuse façon d’aborder le jeu tactile. Chaque paroi de la formation présente une texture différente. Un élément arroseur au sommet de la montagne laisse couler l’eau dans les moindres recoins tandis que les enfants explorent ses surfaces qui évoquent les ruisseaux.
- Pico 2 rehausse le niveau d’interactivité avec un pivot qui peut lancer ou freiner le flot de l’eau.
- Pico 3 propose un contrôle encore plus important du paysage. Ce design est doté d’une buse rotative qui permet aux petits de diriger le cours de l’eau et émet un jet de faible intensité.
Water Journey Alto
On pourrait le décrire comme le grand frère de Pico. Alto rehausse l’expérience de la rivière avec des sillons plus profonds et une plus grande surface qui permet l’ajout de dériveurs et de buses rotatives supplémentaires. Ce design attire les grands frères et grandes sœurs et encourage l’aspect social du jeu des enfants. Comme Pico, Alto est disponible en trois configurations distinctes :
- Alto 1 est équipé de dériveurs, d’une plus grande surface et de sillons plus larges qui proposent une gamme d’expériences de jeu tactile.
- Alto 2 ajoute aux dériveurs plusieurs buses rotatives qui dirigent l’eau en tous sens.
- Alto 3 incorpore les pierres texturées de Water Journey Hop qui, selon la poussée exercée des pas, affectent la pression du geyser au sommet d’Alto.
Water Journey Hop
Avec sa thématique affirmée, Hop s’intègre parfaitement aux aires de jeu inspirées par la nature. Réactif au toucher avec des effets d’eau dont l’intensité varie selon la pression appliquée, il encourage l’activité des enfants en apprentissage. Les pierres favorisent l’équilibre et la dextérité tout en démontrant le principe de cause à effet. Hop existe en deux configurations, qui peuvent s’utiliser en parallèle pour créer des chemins qui serpentent en tous sens.
Hop est non seulement une expérience indépendante idéale qui guide les utilisateurs autour d’un SplashpadMD ou d’une aire de jeu aquatique ; il peut aussi s’incorporer à l’expérience Alto 3. Lorsqu’on appuie sur les pierres, l’intensité du jet de la structure rocheuse varie !